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- 2023年
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- 关键词:MMORPG
- 职业玩工的数字化生存与劳动异化困境--关于网游《剑网3》代练群体的网络民族志研究
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- 董在竹
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- 2022年
- 元宇宙视域下,以《剑网3》为代表的国产大型多人在线网络游戏由于其特有的社交性、交互性、沉浸式等特点,其传播活动的形态更加全面而复杂:其自我传播是一种类自我传播,其人际传播具有虚拟性和匿名性,其群体传播则呈现出圈层化的特点。受这些新特征影响,网络游戏的传播活动也非常容易出现与现实割裂、负面信息无节制传播等生态问题,这既需要玩家提高认识,努力提升自身的道德责任感,又要求网游开发者正视问题,积极引导和充分发挥网游的传播功能,明确网游不仅是娱乐工具,也应承担更多的文化传播功能。这样,方可营造一个良好的虚拟生态空间。
- 陈蔚
- 关键词:网络游戏生态治理《剑网3》
- 剑网3设定集之怒海争锋
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- 西山居剑网3项目组编
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- 2021年
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- 李晓华
- 关键词:《剑网3》
- 不是电竞圈的剑网3
- 2021年
- 又到了微博之夜的投票时间。新浪微博看来是从去年吸取经验,直接就把娱乐明星同游戏、电商、视频、体育四个行业的领军人物分开排名,让整个活动显得无趣了许多。而在这四个行业的年度热点人物总榜上,目前的第一名拥有绝对领先的优势,力压薇娅、李佳琦、李子柒、花少北、Uzi等人,他就是郭炜炜。
- 凌婕
- 关键词:娱乐明星电商领军人物
- 游戏用户的互动研究
——基于剑网3游戏的虚拟民族志考察
- 随着网络游戏产业的发展,网络游戏中的社会交往、社交互动已经变成当今网民的社会交往方式甚至生活方式之一。网络游戏中的社会交往随着时代的发展已经不再是单纯隔离在虚拟世界中,而是与现实世界相互交织融合。由网络游戏所构建的虚拟的...
- 周子惠
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- 文献传递
相关作者
- 李晓华

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- 刘宁

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