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王伟

作品数:3 被引量:5H指数:1
供职机构:北京大学软件与微电子学院数字艺术系更多>>
相关领域:艺术一般工业技术自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 2篇期刊文章
  • 1篇会议论文

领域

  • 2篇艺术
  • 1篇自动化与计算...
  • 1篇一般工业技术

主题

  • 3篇动画
  • 2篇动画创作
  • 1篇电影
  • 1篇动画电影
  • 1篇原创
  • 1篇色彩基调
  • 1篇人工智能
  • 1篇主题
  • 1篇主题故事
  • 1篇文化
  • 1篇文化创造
  • 1篇文明
  • 1篇系列片
  • 1篇零和博弈
  • 1篇惠安女
  • 1篇故事
  • 1篇博弈
  • 1篇创意
  • 1篇创意设计

机构

  • 3篇北京大学
  • 1篇常州工学院

作者

  • 3篇王伟
  • 1篇林一
  • 1篇王毅

传媒

  • 1篇电影评介
  • 1篇大众电视(理...

年份

  • 1篇2018
  • 1篇2009
  • 1篇2008
3 条 记 录,以下是 1-3
排序方式:
惠安女的地方性色彩在动画创作中的运用研究
以福建闽南地区的惠安女为案例。分析惠安女独特服饰特征,研究了产生色彩的生理原因及生理作用引发的心理效果和象征意义。提出运用地方性色彩元素的手法增强动画感染力的创作理念,试图通过强化地方色彩渲染在动画中发挥艺术作用。在描绘...
林一王伟
关键词:色彩基调
文献传递
中国主题故事原创动画电影系列片概念创意设计(三)
2009年
红山文明悠悠5000年隐没在历史的长河中。是赤峰红山村人一次意外的发现,才让我们有幸去触摸那曾经的过往,去感知散发在泥土里先人们的气息,并将这淹没的文明得以发掘和延续。
王伟
关键词:创意设计动画电影原创故事文明
跨越零和博弈:论人工智能对动画创作的革新与挑战被引量:5
2018年
可预期的未来,在行将对人类生存与发展产生深远意义的发明中,没有一项如人工智能这般备受世人瞩目,人类物质与文化创造的各个领域,人工智能都将如潮般地渗透进来。
王毅王伟
关键词:人工智能动画创作零和博弈文化创造
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