胡新明
- 作品数:13 被引量:51H指数:4
- 供职机构:广东海洋大学更多>>
- 发文基金:国家级大学生创新创业训练计划中央高校基本科研业务费专项资金广东省高等教育教学改革项目更多>>
- 相关领域:一般工业技术艺术化学工程轻工技术与工程更多>>
- 消费主义视角下设计异化的批判被引量:1
- 2014年
- 在消费主义的背景下,设计已逐步偏离它的初衷,走向"为消费而设计"的泥潭,它从改善和提高人们的生活质量逐渐异化为迎合入无止境物欲的工具。这种异化的设计直接导致了人隶属于器物而逐步"物化"、设计背离生态原则以及人际关系的淡漠等等。本文就此问题做了一些思考,旨在倡导设计回归它的原始意义。
- 胡新明
- 关键词:消费主义异化生态原则人际关系
- 拉力器设计中的性格塑造被引量:2
- 2010年
- 以拉力器为实例,通过对多维感官角度的探寻,剖析了视觉、触觉、听觉、嗅觉与性格的关联,阐述在"人化"的过程中如何将各种情感、个性、特质作用于物并使之产生特定的气质和内在的性格,归纳产品因受众性格不同而承载出相对应的风格基调和感觉意象,在最深程度上彰显个人的独特性,以启悟今天的设计实践,从而明确了拉力器性格塑造的思考方向。
- 胡新明
- 关键词:人化性格拉力器
- 解码日用陶瓷产品设计中的感性诉求点被引量:2
- 2010年
- 从人的本性来说,感性是多于理性的,它始终是人类接触世界的第一线,是真正来自于受众本身需求及反应的原始动因,因此,源于人类本能的感性诉求是设计中的重要议题。以日用陶瓷产品为例,阐述在设计过程中如何建立与受众的感官、情绪、情感等相关联的感性联系,围绕产品的精神层面来思考和探究,具体则从文化的追寻、意义的丰富、愉悦的体验来展开论述。
- 胡新明
- 关键词:日用陶瓷感性文化
- 全自动家用咖啡机设计研究被引量:6
- 2015年
- 目的以全自动家用咖啡机为研究主题,通过市场调研挖掘产品存在的问题,找出具有针对性的设计点及创新点,完善和优化咖啡机的设计。方法立足于物尽其用和情感化的设计方向,尝试将绿色环保的理念引入其中,最大限度地引导人们节约资源;并以产品和人的情感交流为主线,强化人机互动和情感体验,赋予咖啡机以简洁精致的形态。结论使咖啡机既摆脱冷冰冰的产品形象,呈现出温情而感性的面貌,又在贯穿可持续发展原则的过程中,进一步确保设计方案的现实性和可行性。
- 胡新明万鲁鲁
- 关键词:情感物尽其用
- “人化”——产品设计中的性格塑造
- 2010年
- 本文以拉力器为实例,通过对多维感官角度的探寻,剖析视觉、触觉、听觉、嗅觉与性格的关联,阐述在"人化"的过程中如何使人造物衍生出特定的气质和内在的性格,归纳产品因受众性格不同而承载的相对应的风格基调和感觉意象,从而明确了拉力器性格塑造的思考方向。
- 胡新明
- 关键词:人化性格拉力器
- 基于感性工学的盲人阅读器设计研究被引量:10
- 2016年
- 针对现有盲人用品未能充分满足用户感性诉求的问题,以盲人阅读器为研究对象,基于感性工学理论研究面向特殊群体感性需求的设计程序和方法。通过建立感性意象语义库,运用语义差分法研究用户对代表性样本造型风格的感性认知,明确盲人阅读器的感性意象词汇与形态元素之间的映射关系,并根据典型样本形态元素进行创新设计,最终给出设计方案。结果表明,运用该方法设计的产品适应盲人的感知特性,符合盲人的期望意象,为盲人用品设计研究提供参考。
- 胡新明王剑徐晓莉
- 关键词:产品设计感性工学盲人阅读器
- 盲人用品触觉感性化设计研究被引量:20
- 2016年
- 目的以盲人的感知特性为原点,提出一种以触觉为核心,触觉感性化设计为导向的研究思路,解决盲人在使用产品过程中认知障碍和操作不便的问题。方法通过强化产品的触觉体验,提升盲人使用产品时的感受性,立足于盲人的触觉特性来挖掘产品的感性意识,在触觉与功能、触觉与造型、触觉与使用方式、触觉与材料等设计要素之间建立起感性联系,使产品适应盲人的感性特质,为盲人调味瓶的触觉感性化设计提供理论依据。结论经设计实践及验证分析,盲人调味瓶触感舒适,使用便利,围绕产品构成要素而展开的触觉感性化设计理念切实可行,实现了盲人使用产品时沟通的无障碍和心理的自我满足,充分体现了对盲人的尊重与关爱。
- 胡新明陈紫嫣
- 椅子的故事——以功能扩展法演绎设计创意的思维
- 2012年
- 本文以椅子为例,习惯性思维围绕"坐"的原点进行思考,而功能扩展法则强调在揭示椅子主要功能的基础上将设计思维进行延伸和跨越,挖掘椅子在"坐"之外的存在方式,探究椅子的主要功能与附属功能的有机融合,并将之用合理有效的形式加以确定,以求在主要功能同质化的基础之上实现设计创意的差异化和多元化。
- 胡新明
- 关键词:娱乐装饰
- 感性消费下的设计思考被引量:1
- 2015年
- 在感性消费时代,大众的消费具有很强的情感色彩和感性意味,商家常常通过不断挖掘大众的情感需求来刺激消费欲。这极易把人们的消费行为引向另一个极端,即情感情绪等需求的无限放大。从某种程度上说,感性消费导致了需求过度和设计过度,这使得设计的本质、目的、原则及设计伦理逐渐异化,具体体现在人隶属于器物而逐步"物化"、产品被定义为"符号的设计"、"以人为本"的放大以及人与自然生态的矛盾冲突等。本文就此论题做了一些思考,旨在倡导设计重新回归其社会价值体系。
- 胡新明
- 关键词:感性消费以人为本生态
- 椅子的故事——以功能扩展法演绎设计创意的思维
- 2011年
- 本文以椅子为例,习惯性思维是围绕"坐"的原点进行思考,而功能扩展法则强调在揭示椅子主要功能的基础上将设计思维进行延伸和跨越,挖掘椅子在"坐"之外的存在方式,探究椅子的主要功能与附属功能的有机融合,并将之用合理有效的形式加以确定,以求在主要功能同质化的基础之上实现设计创意的差异化和多元化。
- 胡新明
- 关键词:娱乐装饰