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王国锦

作品数:3 被引量:6H指数:1
供职机构:电子科技大学计算机科学与工程学院更多>>
发文基金:国家高技术研究发展计划更多>>
相关领域:自动化与计算机技术建筑科学更多>>

文献类型

  • 2篇期刊文章
  • 1篇学位论文

领域

  • 2篇自动化与计算...
  • 1篇建筑科学

主题

  • 2篇动态范围
  • 2篇硬件
  • 2篇图形硬件
  • 2篇高动态
  • 2篇高动态范围
  • 1篇映射
  • 1篇色调映射
  • 1篇渲染
  • 1篇纹理
  • 1篇光照
  • 1篇光照模型
  • 1篇GPU
  • 1篇HDR

机构

  • 3篇电子科技大学

作者

  • 3篇王国锦
  • 2篇何明耘
  • 2篇陈雷霆
  • 1篇蔡洪斌

传媒

  • 1篇计算机应用
  • 1篇电子科技大学...

年份

  • 1篇2007
  • 2篇2006
3 条 记 录,以下是 1-3
排序方式:
基于高动态范围的实时光照技术研究与实现
光照计算是几乎所有的高级图形特效的支撑技术。然而,真实感光照计算在实时图形渲染中计算过于复杂,如何在实时系统中应用就需要更多考虑渲染效果与视觉效果的平衡。真实的光照效果能够大大增强虚拟现实、视频游戏、飞行仿真和战场模拟等...
王国锦
关键词:图形硬件高动态范围光照模型
文献传递
基于HDR的延迟光照技术被引量:1
2007年
在研究光照模型的基础上,重点分析了延迟光照技术和高动态范围(HDR)技术,并研究了基于高动态范围技术的延迟光照技术,在延迟光照的后处理阶段引入高动态范围技术,发挥两者的优点,基于GPU实现了加速绘制。实验证明,使用基于高动态范围技术的延迟光照技术,表现的场景更加真实,细节表现更加丰富。在延迟光照中,使用高动态范围技术,虽然降低了绘制速度,但仍然达到了25FP/s。
陈雷霆蔡洪斌王国锦何明耘
关键词:高动态范围色调映射
基于LBM模型在GPU上实时草波动的实现研究被引量:5
2006年
对室外复杂场景真实感的渲染的需求越来越高。越来越多能体现真实感渲染的物理模型用于实时渲染中。LBM(LatticeBoltzmannModel)模型在保证质量守恒和动量守恒的前提下,能模拟复杂流体运动。而图形硬件(GPU)的发展,使LBM模型能在GPU上实现,提高了算法的运行效率,使之能用于实时渲染。为了实现对室外复杂场景真实感的渲染,提出了基于物理模型实现实时渲染草地波动效果的算法。用LBM模型模拟风力场,用简单且实用的方法建模草地,实现实时渲染大规模草地的波动效果,且能达到比较真实的效果。
王国锦陈雷霆何明耘
关键词:图形硬件
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