郑杰
作品数: 10被引量:26H指数:3
  • 所属机构:西安电子科技大学通信工程学院综合业务网理论与关键技术国家重点实验室
  • 所在地区:陕西省 西安市
  • 研究方向:自动化与计算机技术
  • 发文基金:长江学者和创新团队发展计划

相关作者

姬红兵
作品数:438被引量:1,697H指数:19
供职机构:西安电子科技大学
研究主题:粒子滤波 多目标跟踪 参数估计 滤波 水印方法
杨万海
作品数:147被引量:1,612H指数:24
供职机构:西安电子科技大学电子工程学院
研究主题:图像融合 小波变换 图像处理 可进化硬件 雷达
李建东
作品数:1,186被引量:2,177H指数:20
供职机构:西安电子科技大学
研究主题:无线局域网 基站 网络 多址接入协议 异构网络
石华
作品数:8被引量:12H指数:2
供职机构:西安电子科技大学
研究主题:异构无线网络 动态频谱分配 频谱资源 动态频谱 异构网络
刘勤
作品数:328被引量:85H指数:5
供职机构:西安电子科技大学
研究主题:认知无线电 基站 无线局域网 频谱 异构网络
基于GPU的高质量交互式可视化技术研究
近十年来,可视化技术成为科学研究的一个热点方向。随着医学影像技术的发展,迫切需要有效的可视化技术对海量体数据进行分析。由于体绘制技术可以真实地显示三维物体内部信息,逐渐成为主要的可视化手段。高质量的体绘制效果需要大量的运...
郑杰
关键词:图形硬件GPU可视化体绘制传递函数数据分类
文献传递
一种基于快速区域标识的交互式体切割算法被引量:1
2007年
提出了一种基于快速区域标识的交互式体切割算法.在进行切割计算时采用了一种有效的体数据空间标识算法,该方法具有和切割形状无关的特性,可精确地按照用户定义的任意形状对体数据进行切割.同时,还利用基于三维纹理映射的通用图形硬件加速体绘制算法对切割结果进行绘制,该方法在普通PC上可有效地对体数据进行交互式切割.
郑杰姬红兵杨万海
关键词:三维纹理映射
一种基于per-pixel光照的高质量体绘制算法被引量:3
2007年
分析讨论了一种基于per-pixel光照的高质量纹理映射体绘制算法。可以精确地对任意的动态点光源进行光照计算,这主要归功于在光照计算中采用了归一化的梯度,以及在每个像素上计算光照强度。同时,还提出了一种新技术通过对梯度的实时计算来有效的减少在传统基于纹理映射的体绘制中巨大的内存消耗,使得大规模体数据的实时绘制成为可能。充分利用了目前PC图形硬件成熟的可编程特性,特别是fragmentprogram,可以快速的载入体数据,得到可交互的绘制。最后对医学体数据进行绘制,得到了较为理想的结果。
郑杰姬红兵杨万海
关键词:体绘制三维纹理映射通用图形处理器
基于实时梯度计算的快速纹理映射体绘制被引量:2
2007年
本文分析讨论了一种基于实时梯度计算的纹理映射体绘制算法。在绘制过程中实时计算每个体素上的梯度,有效地减少了在传统基于纹理映射的体绘制中,对梯度预先计算的耗时操作,也降低了内存的消耗,加快了整个绘制过程。同时,采用三维Sobel算子对梯度进行计算,并进行归一化处理,有效地提高了绘制图像的质量。在实现中充分利用了目前PC图形硬件成熟的可编程特性,特别是fragment program,来完成梯度的实时计算。最后对医学体数据进行绘制,得到了理想的结果。
郑杰姬红兵杨万海
关键词:体绘制三维纹理映射通用图形处理器
基于动态纹理载入的大规模数据场体绘制被引量:7
2008年
为克服图形硬件对传统纹理映射体绘制的限制,提出了一种在普通PC上进行大规模数据场体绘制的有效方法。该方法中,体数据被划分为合适大小的数据块,这些数据块被动态的载入图形硬件,并利用3维纹理映射进行绘制。在整个绘制过程中,仅有一个数据块存储在图形硬件上,有效地提高了对大规模体数据的绘制能力。同时,充分利用目前PC图形硬件成熟的可编程特性,通过对梯度的实时计算来减少在传统纹理映射体绘制中巨大的内存消耗。实验结果表明,该方法在普通PC上可以对超过纹理内存容量的大规模体数据进行交互式体绘制。
郑杰姬红兵
关键词:体绘制图形处理单元
异构无线网络中基于覆盖概率的动态频谱分配算法被引量:2
2013年
该文研究异构无线网络下行链路动态频谱分配(DSA)问题。首先考虑用户分布对下行链路干扰分析的影响及不同业务用户的信干比(SIR)要求,利用用户分布密度函数将小区内用户的SIR性能转化为小区基站的覆盖性能,在阴影衰落信道条件下,提出基于覆盖概率的干扰控制模型;基于该干扰控制模型,以网络效益最大化为目标,将DSA建模为非线性约束组合优化问题,进而结合贪婪思想设计了基于覆盖概率的DSA(CP-DSA)算法。仿真结果表明,CP-DSA算法能够提高网络效益,有效控制基站之间的干扰,满足用户的SIR要求。
石华李建东李钊郑杰
关键词:异构无线网络动态频谱分配贪婪算法
异构协作网络中采用令牌漏桶的多接入业务分配算法被引量:2
2014年
针对异构协作网络中业务突发性引起拥塞的问题,提出一种基于令牌漏桶的多接入业务分配(TATB)算法。该算法首先通过在城域网中加入令牌漏桶来限制和平滑业务的突发性,将令牌漏桶看作一个离散时间的马尔科夫链,得到第1跳的平均传输时延,将第2跳看作服务时间服从指数分布的队列模型,得到系统的平均时延,然后以系统平均时延最小化为目标,以队列的稳定性作为约束条件,构建了优化问题,并证明该问题为凸问题,最后通过拉格朗日对偶分解,采用牛顿投影法调整业务的分配,用梯度投影法调节分配业务的价格因子。仿真结果表明:TATB算法不仅可以获得更小的系统时延,而且需要迭代的次数少,减少了系统的信令开销,便于实现;TATB算法的时延仅分别是未考虑令牌漏斗算法、负载均衡算法和基于路径等分配算法时延的28%、27%和24%。
李建东郑杰刘勤李渝舟杨小牛
关键词:多接入
一种基于交互式多维传递函数的纹理映射体绘制算法被引量:4
2007年
本文设计了一种基于空间信息的交互式多维传递函数的纹理映射体绘制算法。该算法不仅可以根据体数据的强度而且还利用体素的空间位置来设定绘制的颜色和阻光度。通过采用一种独特的空间投影变换,根据用户需求,将体数据划分为不同区域,并分别定义各自的传递函数。该特点使得本文的算法可以有效地对体数据进行交互式分析。在算法实现中,利用了通用图形硬件的可编程特性,在普通PC上可以达到理想的绘制质量和交互速度。
郑杰姬红兵杨万海
关键词:直接体绘制三维纹理映射
一种JPEG2000感兴趣区域编码方法——中央凹移位被引量:4
2003年
提出了一种将对图像的中央凹处理思想与JPEG2000图像标准相结合的感兴趣区域编码实现方法。该方法根据人眼生理特点将小波变换系数进行非均匀的上移位处理,不仅能够保证感兴趣图像数据在低比特数据流中的优先恢复,还实现了使图像的渐进恢复过程更加适合人眼视觉特点的效果。具体仿真结果表明了该编码方法的有效性。
郑杰樊来耀
关键词:图像压缩编码感兴趣区域JPEG2000小波变换图象恢复
异构网络中时延最小的多接入业务分配算法被引量:1
2014年
以业务到达时延最小化为目标,提出一种联合网络选择和业务分配的并行多接入算法.该算法中考虑了不同网络的可利用传输速率和网络时延,利用贝克曼变化思想证明了最优业务分配问题存在门限值,可以根据门限选择最小的接入网络集合获得最小时延.仿真结果表明在重负载情况下,该算法不仅能获得最大吞吐量,并且能够有效地降低业务的到达时延.
郑杰李建东刘勤石华杨小牛
关键词:异构网络门限